Pomocou dialógu
vytvoríte nový, prázdny obrázok a nastavíte jeho vlastnosti. Obrázok sa zobrazí v novom okne obrázka. V jednom čase môžete mať na obrazovke otvorených viac obrázkov.-
Tento príkaz môžete aktivovať z hlavnej ponuky výberom položiek:
→ , -
alebo pomocou klávesovej skratky Ctrl+N.
- Template (Šablóna)
-
Ak sa vám nechce vypisovať hodnoty manuálne môžete pre nový obrázok vybrať niektoré z prednastavených v ponuke šablón. Tieto rozmery obrázkov sú viac-menej všeobecne používané. Súbor šablón obsahuje hodnoty pre veľkosť, rozlíšenie, komentáre atď. Ak často používate netradičný tvar obrázku a nenachádza sa v zozname, môžete za pomoci dialógu Templates (Šablóny) vytvoriť novú šablónu.
- Image size (Veľkosť obrázka)
-
Na tomto mieste môžete nastaviť Šírku (Width) a Výšku (Height) nového obrázka. Prednastavené jednotky sú pixly. Ak však preferujete iné jednotky, môžete ich zmeniť v susediacej ponuke. Ak tak urobíte, majte na pamäti, že výsledné rozmery v pixloch budú prepočítané podľa rozlíšenia v osiach X a Y (to môžete zmeniť v Pokročilých nastaveniach (Advanced Options)) a podľa nastavenia „Dot for Dot (Bod na bod)“ v položke .
Ak nie je otvorený žiadny obrázok, „Nový“ obrázok sa otvorí do prázdneho okna obrázka s veľkosťou, ktorú ste zadali. Ak otvoríte „Nový“ obrázok v čase, keď máte otvorený iný obrázok (alebo bol), potom sa nový obrázok otvorí v ďalšom okne. Rozmery tohto okna budú totožné s rozmermi prvého obrázku.
Poznámka Majte na pamäti, že každý pixel obrázka je uložený v pamäti. Ak vytvárate veľké súbory s vysokou hustotou pixlov, <s0>GIMPu</s0> bude trvať dlhšie a bude potrebovať viac priestoru v pamäti na vykonanie každej operácie.
- Tlačidlá Portrait/Landscape (Na výšku/Na šírku)
-
V dialógu sa nachádzajú dve tlačidlá pomocou ktorých prepínate medzi režimami Portrait (Na výšku) a Landscape (Na šírku). Týmito tlačidlami sa prakticky vymieňajú hodnoty šírky a výšky. (Ak sú hodnoty šírky a výšky rovnaké, tieto tlačidlá sú neaktívne.) Ak sú hodnoty rozlíšenia v osiach X a Y rozdielne (čo môžete nastaviť v Pokročilých nastaveniach (Advanced Options)), vzájomne sa vymenia aj tieto hodnoty. Napravo od tlačidiel sú zobrazené informácie o rozmeroch obrázka, rozlíšenia obrazovky a farebnom priestore.
Užitočnosť Pokročilých nastavení (Advanced Options) ocenia najmä pokročilejší používatelia GIMPu. Voľby pokročilých nastavení zobrazíte kliknutím na symbol malého plus nachádzajúceho sa v ľavom dolnom rohu dialógového okna.
- X a Y resolution (rozlíšenie)
-
Hodnoty pre X rozlíšenie a Y rozlíšenie sa týkajú najmä tlače: neovplyvňujú veľkosť obrázka v pixloch. Majú však vplyv na veľkosť vytlačeného obrázka. Hodnoty rozlíšenia X a Y určujú ako budú pixly konvertované do iných jednotiek dĺžky, ako sú milimetre alebo palce.
Tip Ak chcete obrázok na obrazovke zobraziť v správnych rozmeroch, nasledujte položky Preferences (Nastavenia).
→ , mieru zväčšenia nastavte na 100% aby ste obrázok videli v skutočnej veľkosti. Kalibrácia veľkosti obrazovky prebieha za normálnych okolností pri inštalácii GIMPu. Ak sa však obrázok nezobrazuje správne, parametre obrazovky môžete upraviť neskôr. Môžete tak urobiť v dialógu - Colorspace (Pracovný priestor)
-
Nový obrázok môžete vytvoriť v rôznych farebných režimoch, či už je to v režime RGB alebo v odtieňoch šedej.
- RGB color (RGB farba)
-
Pri tomto nastavení vytvoríte obrázok vo farbách RGB (Red-Červená, Green-Zelená, Blue-Modrá). Tento farebný pracovný priestor využívajú také prístroje ako je monitor alebo televízna obrazovka.
- Grayscale (Odtiene šedej)
-
V tomto režime vytvoríte čierno biely obrázok s rôznymi odtieňmi šedej. Navzdory vášmu umeleckému cíteniu môže byť tento typ obrázka nevyhnutný pre niektoré zásuvné moduly. Ak chcete, GIMP vám umožní zmeniť RGB obrázok do obrázka v odtieňoch šedej.
V tejto ponuke nenájdete možnosť vytvoriť obrázok priamo v indexovaných farbách. Do tohto režimu však môžete konvertovať hotový obrázok. Použite príkazy hlavnej ponuky
→ → . - Fill (Vyplniť)
-
Na tomto mieste môžete nastaviť farbu pozadia pre nový obrázok. Samozrejme, farbu pozadia môžete zmeniť aj neskôr. Viac informácii o tomto procese nájdete v časti Dialóg Layer (Vrstvy).
Na výber máte niekoľko možností:
-
Obrázok môžete Vyplniť Farbou popredia (Foreground color) nastavenou v Panely s nástrojmi.
Farbu popredia môžete zmeniť aj vtedy, ak máte otvorený dialóg „New Image (Vytvoriť nový obrázok)“.
-
Ďalšia voľba je Vyplniť s Farbou pozadia (Background color). Použijete pritom farbu pozadia nastavenú v Panely s nástrojmi. (Aj farbu pozadia môžete zmeniť pri otvorenom dialógovom okne.)
-
Vyplniť s Bielou (White).
-
Vyplniť s Priesvitnosťou (Transparency). Ak zvolíte túto možnosť obrázok bude obsahovať alfa kanál (alpha channel), pozadie bude priesvitné. Priesvitné oblasti obrázka budú obsahovať šedú šachovnicu označujúcu priesvitnosť.
-
- Comment (Komentár)
-
V tomto textovom poli môžete napísať ľubovoľnú poznámku. Text je k obrázku pripojený ako tzv. parazit. Môže byť uložený spolu s obrázkom v niektorých súborových formátoch (PNG, JPEG, GIF).
Poznámka Komentár môžete zobraziť a upraviť v dialógu Image Properties (Vlastnosti obrázka).